bima-dikti

Pengembangan Aplikasi Mobile Nyastra (Nyurat Aksara Transliterasi) Sebagai Media Literasi Digital Aksara Bali

I Wayan Mulyawan; Cokorda Rai Adi Pramartha; I Gede Santi Astawa; I Ketut Ngurah Sulibra; I Putu Permana Mahardika

Grant : 2025-06-02
Category : Penelitian BIMA

Ringkasan Penelitian

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi Nyastra berbasis mobile yang dapat memfasilitasi transliterasi Aksara Bali secara digital. Proses penelitian dimulai dengan pengembangan model aplikasi mobile Nyastra, yang dirancang untuk meningkatkan kenyamanan dan aksesibilitas bagi pengguna, terutama generasi muda. Pada pengembangan tahap pertama pertama ini berfokus pada pengembangan model aplikasi pada level pemrograman DFD Level 0 dan DFD Level 1, yang mencakup dasar pemrograman dan input kata/tulisan. Selanjutnya, dilakukan survei pengguna di sekolah mitra untuk mendapatkan masukan terkait antarmuka pengguna (UI), seperti tampilan, warna, dan tulisan, guna meningkatkan kenyamanan penggunaan aplikasi (UX). Tahap terakhir adalah survei pasar yang melibatkan stakeholder terkait untuk menyusun feasibility study dan mengevaluasi potensi dukungan melalui pemasangan iklan yang sesuai dengan target pengguna.

Proses pengembangan aplikasi mobile Nyastra didasarkan pada pengembangan sitem react native (1). Proses pengembangan diawali dengan tahap Perencanaan Sistem, yang merumuskan kebutuhan seperti translasi aksara, autentikasi pengguna, dan manajemen data, sekaligus menetapkan arsitektur tiga lapis: aplikasi mobile (React Native + TypeScript), backend API (Laravel), dan dashboard admin dengan MySQL. Lanjut ke Pengembangan Aplikasi Mobile (React Native), tim membuat antarmuka yang mudah digunakan, menanamkan logika translasi dari Latin/Indonesia/Inggris ke Aksara Bali, menghubungkan aplikasi ke API untuk login dan data pronunciation, serta mengoptimalkan pengalaman lewat manajemen state dan penyimpanan lokal. Pada Pengembangan Backend & API (Laravel), disiapkan autentikasi berbasis token (Sanctum), endpoint untuk registrasi, login, pengelolaan translasi dan pronunciation, struktur database untuk pengguna dan log, serta middleware dan validasi keamanan. Untuk Pengembangan Dashboard Admin (Laravel + Filament), digunakan panel Filament agar pembuatan antarmuka cepat dan responsif, menyediakan fitur manajemen pengguna, pengaturan data translasi, pemantauan aktivitas, dan kontrol akses berbasis peran. Terakhir, Integrasi Sistem dan Implementasi Model menyatukan mobile dan backend melalui JSON, menguji sinkronisasi translasi dan pronunciation, memperkuat keamanan dengan HTTPS, validasi token, dan CORS, kemudian melakukan deployment ke server atau cloud lengkap dengan domain dan SSL, disertai dokumentasi teknis untuk pemeliharaan dan pengembangan lanjutan.

Setelah model aplikasi mobile Nyastra bisa diselesaikan, langkah selanjutnya adalah ujicoba lapangan di sekolah mitra SMP N 1 Kuta. Secara garis besar, hasil ujicoba lapangan menunjukkan optimisme tinggi atas keberhasilan program dalam meningkatan kapabilitas siswa dalam pembelajaran penulisan aksara Bali. Hal ini ditunjukkan oleh peningkatan hasil penulisan aksara Bali saat pre-test dan post-test dari 42,35% ke 74,12%. Selain itu terdapat indikasi peningkatan pemahaman siswa terkait aturan penulisan aksara Bali yang ditunjukan melalui berbagai masukan sesuai hasil transliterasi yang diberikan oleh sistem.

Selanjutnya adalah analisis studi kelayakan (feasibility study) yang didasarkan pada hasil survey melalui kuesioner. Metode survey ini dipilih karena kemampuannya dalam mengukur persepsi, preferensi, dan sikap responden dalam skala besar dengan cara yang efisien dan terstandarisasi, dimana analisis data dilakukan dengan pendekatan deskriptif menggunakan distribusi frekuensi dan persentase untuk memetakan kecenderungan jawaban responden (2). Selain itu, jawaban terbuka dianalisis menggunakan analisis tematik (3), yang menekankan pada proses pengelompokan data kualitatif ke dalam tema-tema utama.

Survey kepuasan pengguna dari segi UI/UX menunjukkan kepuasan yang cukup tinggi dimana 77% menyatakan puas dan sisanya cukup puas dan kurang puas. Lebih lanjut responden menyatakan masih perlu banyak ditingkatkan karean saat ini tampilan dirasa kurang menarik dan masih terdapat masalah pada akurasi hasil transliterasi. Hal ini tentunya menjadi catatan khusus untuk langkah pengembangan selanjutnya agar bisa lebih menarik, atraktif dan akurat.

Sedangkan hasil survey pasar untuk mengetahui kecocokan potensi pasar khususnya potensi stake holder dalam ketertarikan beriklan di apliaksi ini menunjukkan bahwa mayoritas responden menilai tampilan website profesional (60%), namun dirasa kurang menarik dari segi warna dan tampilan. Terkait dengan potensi iklan, dari tiga kategori iklan yang disediakan responden lebih potensial untuk memilih iklan tipe slide-banner (50%).  Peluang besar pengiklan sebesar 96% ditunjukkan oleh pelaku usaha bidang jasa pendidikan atau kursus dan produk makanan, sedangkan bidang lainnya kurang tertarik mengingat target utama pengguna aplikais adalah para siswa sekolah, waulupun tidak menutup kemungkinan pihak umum menggunakan aplikasi ini untuk membantu proses transliterasi saat membuat tanda luar ruang untuk usaha, karen adiwajibkan oleh pemerintah menyertakan trasliterasi aksara Bali di atas aksara Latin (4,5).

Berdasarkan hasil ujiboca, survey penguna dan survey pasar yang telah dilakukan, beberapa perbaikan telah dilakukan dan telah disempurnakan melalui workshop dan FGD. LUARAN MODEL aplikasi dapat diunduh pada link berikut ini: https://drive.google.com/file/d/1JN6E-s10M9OT3EONtFXUJGQlkS3LnoR1/view?usp=sharing.